Наконец-то компания AMD представила доступный вариант архитектуры RDNA 4, который должен удовлетворить массового пользователя. Несмотря на все эти топовые видеокарты с умопомрачительным быстродействием за тысячу долларов и выше, большинство выбирает продукты за значительно меньшие деньги. Конечно, с сегодняшними реалиями о ценах MSRP можно забыть и обещанные разработчиками $300 за ограниченные в характеристиках карты надо умножить в полтора раза, при этом дальше Full HD вряд ли получится заглянуть. Для Ultra-настроек и игры в большем разрешении нужно соответственно больше памяти, и именно для таких требований AMD выпустила Radeon RX 9060 XT с видеобуфером в 16 Гбайт. Насколько удачной получилась новая видеокарта мы и попробуем выяснить.

AMD Radeon RX 9060 XT

Новинка базируется на ядре Navi 44, выполненном по техпроцессу N4P FinFET на мощностях TSMC. Оно насчитывает 2048 потоковых процессоров, 128 текстурных блоков и 64 блока растеризации. Имеются также 32 ускорителя трассировки лучей третьего поколения и 64 ядра AI второго поколения, которые стали быстрее предшественников в два и восемь раз соответственно. Несмотря на одинаковое количество блоков, ядро архитектуры RDNA 4 имеет в два раза большее количество транзисторов, чем было у Radeon RX 7600 XT, а благодаря более тонкому техпроцессу площадь кристалла почти та же, что и у Navi 33.

Видеоадаптер Radeon RX 9060 XT Radeon RX 7600 XT Radeon RX 7600
Ядро Navi 44 Navi 33 Navi 33
Количество транзисторов, млн шт. 28100 13300 13300
Техпроцесс, нм 4 6 6
Площадь ядра, кв. мм 199 204 204
Количество потоковых процессоров 2048 2048 2048
Количество ядер RT 32 32 32
Количество ядер AI 64 64 64
Количество текстурных блоков 128 128 128
Количество блоков растеризации 64 64 64
Базовая частота ядра, МГц 1700 1980 1720
Частота Game Clock, МГц 2530 2470 2250
Частота Boost Clock, МГц 3130 2755 2655
Объем Infinity Cache, МБ 32 32 32
Шина памяти, бит 128 128 128
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR6
Скорость памяти, ГТ/с 20,1 18 18
Объем памяти, ГБ 16/8 16 8
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 PCI‑E 4.0 x8 PCI‑E 4.0 x8
Мощность, Вт 160/150 190 165
Дата выхода 4 июня 2025 24 января 2024 25 мая 2023
Цена MSRP, $ 349/299 329 269

Частота ядра составляет 1700 МГц, но при игровой нагрузке она может автоматически увеличиваться до 2530 МГц, а если мощность и температура будут в норме — даже до 3130 МГц! Это одно из самых высокочастотных графических ядер, которые только есть на рынке. Память стандарта GDDR6 взаимодействует с чипом через 128-битную шину и работает со скоростью 20,1 ГТ/с, что немного больше, чем у предшественников. Объем памяти может быть либо 16 Гбайт, либо… 8 Гбайт и, по словам AMD, последний вариант предназначен для любителей мониторов Full HD. Интерфейс PCI Express пятой ревизии здесь полноценный и имеет 16 линий, в отличие от восьми у «зеленых» конкурентов. Мощность карты достигает 160 Вт для 16-гигабайтной модели и 150 Вт для карты на 8 Гбайт, а цена — 349 и 299 долларов соответственно. На бумаге все выглядит интереснее GeForce RTX 5060 Ti (а именно с ней компания сравнивает новинку), но как оно на самом деле, мы узнаем в процессе тестирования.

ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING

Производитель ASUS
Модель и страница продукта TUF-RX9060XT-O16G-GAMING
Ядро Navi 44
Техпроцесс, нм 4
Количество потоковых процессоров 2048
Базовая частота, МГц 1902
Частота Boost Clock, МГц 3324
Шина памяти, бит 128
Тип памяти GDDR6
Быстродействие памяти, МТ/с 20100
Объем памяти, ГБ 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 (x16)
Вывод изображения 2x DisplayPort 2.1a, 1x HDMI 2.1b
Энергопотребление, Вт 180
Габариты, мм 304×112×50
Вес, кг н/д
Средняя стоимость, грн н/д

Видеокарта поставляется в продолговатой темной коробке с красными гранями, на лицевой стороне которой изображено само устройство, а на обратной — указаны особенности и характеристики продукта.

В комплекте присутствуют документация, благодарственная карточка и сертификат качества, стяжка-липучка и магнитная наклейка в виде логотипа TUF.

Дизайн графического адаптера соответствует современному стилю серии TUF Gaming и ничем не отличается от других продуктов этой линейки. Хотя это странно, ведь в последней карте на GeForce RTX 5060 уже наметились некоторые изменения в размещении декоративных элементов с RGB-подсветкой.

Карта занимает 2,5 слота и имеет размеры 304×112×50 мм, что соответствует требованиям «SFF-Ready Enthusiast GeForce», но возможны случаи, когда она не подойдет для очень маленького корпуса, тогда как с большинством других шасси проблем не будет. Устройство оснащено пластиковым кожухом системы охлаждения с металлическими вставками, а задняя пластина выполнена полностью из алюминия.

Для подключения мониторов присутствуют лишь два разъема DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b. На внутреннем торце присутствуют отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей, выполнены они в задней пластине.

Охлаждение карты происходит благодаря трем 95-мм вентиляторам Axial-tech с 11 изогнутыми лопастями, которые соединены между собой кольцом. В них используются двойные шариковые подшипники для увеличения срока использования. Полупассивный режим позволяет уменьшить уровень шума до нуля при малой нагрузке, так как даже с открытым корпусом вентиляторы способны разгоняться до 2600–2700 об/мин, шум при этом соответствующий. Радиатор системы охлаждения выполнен из двух массивов алюминиевых пластин, которые пронизывают три тепловые трубки. На задней пластине имеются отверстия для прохождения воздуха, что должно улучшить температурный режим видеокарты.

Питание графического адаптера осуществляется через обычный 8‑контактный разъем, который размещен почти по центру устройства. Потребление карты небольшое, так что его хватит с головой.

На обратной стороне, ближе к разъемам для подключения мониторов, присутствует переключатель режимов работы адаптера, который позволяет выбрать тихий или производительный профиль.

Работает графический чип Navi 44 на частоте 1902 МГц и может ускоряться до 2787 МГц, или даже до 3324 МГц, если позволят лимит мощности и система охлаждения.

В реальных играх частота держалась, например, на уровне 3165–3186 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, на 3184–3254 МГц в Cyberpunk 2077 и на 3272–3312 МГц в Assassin’s Creed Mirage.

Ядро нагревалось до 54 градусов, но HotSpot был уже 78 °C, а память еще горячее — 81 градус, при 22 °C в помещении и с открытым корпусом ПК. В играх скорость вентиляторов составляла 1600–1930 об/мин, но при старте игры могла достигать и 2600 об/мин, при этом уровень шума доходил до 49,6 дБ(А) на расстоянии 15 см от карты.

Разогнать новинку удалось до 300 МГц по сдвигу частоты ядра, хотя такое значение можно считать критическим пределом, память работала со скоростью 21,4 ГТ/с, а лимит мощности был увеличен на 10 процентов.

Это дало 3247–3263 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 3204–3316 МГц в Cyberpunk 2077 и 3544–3603 МГц в Assassin’s Creed Mirage.

Графический процессор при таком режиме нагревался уже до 57 °C, самая горячая зона доходила до 85 градусов, а память — также до 85 °C. Скорость вентиляторов уже легко достигала до 2150 об/мин, а иногда и до 2761 об/мин, что влияло на уровень шума — 51,3 дБ(А), и это вряд ли удовлетворит любителей тишины.

Характеристики видеокарт

Для сравнения с новинкой задействуем карты ASUS PRIME-RTX5060TI-O16G, TUF-RTX5060-O8G-GAMING, MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G, ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G и MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G, как имеющиеся на время тестирования.

Видеоадаптер ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING ASUS TUF-RTX5060-O8G-GAMING ASUS PRIME-RTX5060TI-O16G MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G
Ядро Navi 44 GB206 GB206 AD104 AD106 AD107
Количество транзисторов, млн шт. 28100 21900 21900 35800 22900 18900
Техпроцесс, нм 4 5 5 5 5 5
Площадь ядра, кв. мм 199 181 181 294 190 159
Количество потоковых процессоров 2048 3840 4608 5888 4352 3072
Количество ядер RT 32 30 36 46 34 24
Количество текстурных блоков 128 120 144 184 136 96
Количество блоков ROP 64 48 48 64 48 48
Частота ядра, МГц 1902 2280 2407 1920 2310 1830
Частота Boost, МГц 3324 2640 2617 2610 2565 2595
Шина памяти, бит 128 128 128 192 128 128
Тип памяти GDDR6 GDDR7 GDDR7 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Быстродействие памяти, ГТ/с 20,5 28 28 21 18 17
Объем памяти, ГБ 16 8 16 12 8 8
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x8 PCI‑E 5.0 x8 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x8 PCI‑E 4.0 x8
Энергопотребление, Вт 180 145 180 215 160 115

Стенд для тестирования

Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:

  • процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
  • термоинтерфейс: Arctic MX‑4;
  • память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок питания: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
  • драйверы видеокарт AMD: Adrenalin 25.10.09.01;
  • драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 576.52 (GeForce RTX 5060), GeForce 576.40 (GeForce RTX 5060 Ti 16G), GeForce 572.83 (GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060).

Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы стояли на выдув, а их скорость находилась на уровне 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы от корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше никаких настроек системы не производилось.

Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешении 1920×1080 и 2560×1440 с пресетами качества графики Ultra или High, что позволит сравнить результаты с картами, которые имеют ограниченный объем памяти в 8 Гбайт. Также были добавлены режимы с активированной, где это возможно, трассировкой лучей и с технологией масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались в следующих случаях:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
  • God of War Ragnarök — почти минутная пробежка по лесу с Фей после пролога.
  • Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показатели фиксировались во втором тесте.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от Сторожки до локации Почтовое отделение после пролога.
  • Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
  • Starfield — прогулка в течение минуты по базе снаружи после атаки пиратов в начале игры.
  • The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.

Энергопотребление на графиках указано как среднее по максимальным показателям в каждой игре для всей системы включая блок питания, то есть от розетки.

Результаты тестирования

Assassin’s Creed Mirage

Avatar: Frontiers of Pandora

Cyberpunk 2077

Dragon Age: The Veilguard

God of War Ragnarök

Horizon Forbidden West

Monster Hunter Wilds

Ratchet & Clank: Rift Apart

Remnant II

Silent Hill 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Star Wars Outlaws

Starfield

The Last of Us

Total War: Pharaoh Dynasties

3DMark

Энергопотребление

Выводы

Компания AMD выпустила достойного конкурента для доступных Blackwell по приемлемой цене, еще и оснастила Radeon RX 9060 XT памятью объемом в 16 Гбайт. Конечно, есть вариант и на 8 Гбайт, но подобные карты на данный момент можно рассматривать лишь при ограниченном бюджете, когда каждый доллар на счету, и при этом быть готовым к тому, что в перспективе придется снижать качество графики до минимума. Да и разница в цене между моделями уже не такая существенная, чтобы пренебрегать большим объемом. Что касается производительности, то новинка, само собой, лучше обычной GeForce RTX 5060 почти во всех играх и равна или обходит GeForce RTX 5060 Ti в большинстве проектов, а где не получается — разгон исправит ситуацию. Можно даже использовать трассировку лучей, но «красные» с ней до сих пор не всегда демонстрируют хороший результат. Как и обещали ранее, надо ждать следующего поколения видеокарт, где блоки RT получат лучшее быстродействие. Что касается разрешения, то, как и в случае с GeForce RTX 5060 Ti 16GB, можно использовать Ultra-качество графики в Full HD, тогда как для Quad HD уже придется переходить к высоким настройкам или задействовать технологию масштабирования FSR, без которой с лучами также лучше не играть. Вроде бы новинка получилась неплохой, но все имеет свою цену, и в данном случае это уровень потребления и, соответственно, нагрева видеокарты, что влияет на уровень шума от нее. Также цена на старте продаж далека от рекомендованных и в некоторых случаях она может быть выше конкурентов.

Видеокарта ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING получилась производительной для своего класса, имеет приемлемые габариты для большинства корпусов, даже небольших. Обычный разъем питания оценят пользователи с ограниченным бюджетом или в случае апгрейда, когда нет надобности покупать новый современный блок питания, а малый вес графического адаптера не потребует никаких дополнительных стоек. Также полноценный интерфейс PCI Express x16 не станет ограничивающим фактором для использования карты в старых системах. Но любители мультимониторных конфигураций будут разочарованы малым количеством разъемов DisplayPort — их было больше даже в TUF-RX7600XT-O16G-GAMING! Кроме того, уровень шума от карты не позволит собрать тихую игровую систему. Зато имеется заводской разгон, который можно улучшить собственноручно. В итоге имеем хороший вариант для неприхотливого пользователя с монитором Full HD для игры с Ultra-настройками или Quad HD с качественной графикой при задействовании технологии масштабирования, при этом имеющихся 16 Гбайт видеопамяти хватит не на один год.