Видеокарты долгое время были небольшого размера и занимали один слот, даже топовые производительные модели. Но со временем количество вычислительных блоков в графических процессорах росло, как и их потребляемая мощность, и теперь монстры в 3–4 слота, которые едва ли помещаются в стандартные ATX-корпуса, стали нормой. Каждый производитель сейчас старается выпустить более тихую и производительную модель, пренебрегая ее размерами, что требует просторного шасси для ее установки. Но не каждый пользователь хочет видеть у себя гроб на столе и вместе с обычными картами компании предлагают также продукты меньших габаритов, которые соответствуют требованиям SFF (Small Form Factor). Конечно, можно взять любую маленькую видеокарту и собрать небольшую систему, но быстродействие такого ПК будет соответствующим и не факт, что он сможет обеспечить приемлемый fps при максимальных настройках графики даже в Full HD. Поэтому NVIDIA для своей инициативы «SFF Enthusiast GeForce» предлагает использовать графические адаптеры уровня GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 5070, или лучше. Именно такую видеокарту, производства INNO3D, мы и рассмотрим.

INNO3D GeForce RTX 5070 TWIN X2

Производитель INNO3D
Модель и страница продукта GeForce RTX 5070 TWIN X2
Ядро GB205
Техпроцесс, нм 5
Количество потоковых процессоров 6144
Базовая частота, МГц 2325
Частота Boost Clock, МГц 2512
Шина памяти, бит 192
Тип памяти GDDR7
Скорость памяти, МТ/с 28000
Объем памяти, ГБ 12
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 (x16)
Вывод изображения 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
Энергопотребление, Вт 250
Габариты, мм 250×116×41
Вес, кг н/д
Средняя стоимость, грн 28 599

Видеокарта поставляется в относительно маленькой коробке и сразу напоминает времена 20-летней давности, когда удивляла именно крупная упаковка. Теперь наоборот, небольшие размеры вызывают удивление. На лицевой стороне коробки изображено устройство и указаны его особенности, включая соответствие формату SFF, а на обратной стороне можно найти еще и некоторые характеристики продукта.

В комплекте поставки присутствует документация в виде карточек на двух языках и переходник питания с двух обычных 8‑контактных разъемов на один 12VHPWR.

Дизайн карты, так сказать, классический и напоминает простые решения с двумя вентиляторами от других производителей, но в отличие от них новинка INNO3D не имеет плавных обводов или торчащих в разные стороны деталей. Перед нами монолитный брусочек размерами 250×116×41 мм, что полностью соответствует требованиям SFF инициативы NVIDIA и позволяет собрать компактную, но мощную систему.

Графический адаптер занимает ровно два слота и после установки не будет мешать чему-либо. Кожух системы охлаждения цельный из черного пластика с серой вставкой, тогда как задняя пластина выполнена из металла и защищает карту от повреждений.

Набор разъемов для подключения мониторов стандартный и включает в себя три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. На внутреннем торце имеются два отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей, рядом с ними присутствует наклейка с названием модели и штрих-кодом.

Для охлаждения карты установлены два 90-мм вентилятора с девятью лопастями, которые соединены кольцом на концах. Производитель обещает низкий уровень шума от них и это действительно так при малой нагрузке, тогда как в тяжелых играх карту будет уже слышно. Но на фоне 3–4 слотовых монстров с тремя вентиляторами GeForce RTX 5070 TWIN X2 может оказаться даже тише. Задняя пластина имеет отверстия для прохождения воздуха, которые занимают почти половину всей площади, то есть печатная плата у нас очень маленькая.

Радиатор состоит из трех секций плотно установленных тонких алюминиевых пластин, которые пронизывают шесть тепловых трубок. Графический процессор и память контактируют с толстой пластиной из меди.

Питание карты осуществляется через усиленный разъем 12V2x6, который находится сверху, по центру адаптера. Каких-то дополнительных переключателей для выбора режима работы устройства не предусмотрено.

Графический чип GB205 с 6144 потоковыми процессорами работает на частоте 2325 МГц и имеет автоматическое ускорение до стандартных 2512 МГц, то есть перед нами обычная, не OC-модель видеокарты. Память GDDR7 общим объемом 12 Гбайт взаимодействует с GPU через 192-битную шину и функционирует со скоростью 28000 МТ/с.

При реальной нагрузке чип ускорялся до значительно больших показателей. Например, в Cyberpunk 2077 частота была 2730–2745 МГц, в Avatar: Frontiers of Pandora — 2737–2752 МГц, в Assassin’s Creed Mirage доходила до 2767–2775 МГц, а в The Last of Us — до 2797–2805 МГц.

В таком случае графический процессор нагревался до 71 градуса, а память лишь до 64 °C, при этом скорость вентиляторов доходила до 2086 об/мин. Для открытого корпуса и температуры в помещении в 21 градус это много, но учитывая размеры видеокарты, вполне ожидаемо. Уровень шума достигал 36,2 дБ(А), а дроссели под нагрузкой хоть и можно было услышать, но они своим звуком не раздражали слух, как в некоторых более производительных картах.

Разогнать видеокарту удалось на 400 МГц по чипу, что дало ускорение до 2912 МГц. Память смогла функционировать со скоростью 32 ГТ/с. Лимиты мощности в этой модели не меняются.

Теперь карта работала на 3037–3082 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, на 3045–3105 МГц в Cyberpunk 2077, на 3112–3135 МГц в Assassin’s Creed Mirage и на 3172–3187 МГц в The Last of Us.

Температуры фактически не изменились, лишь память стала на 2 градуса горячее, а скорость вентиляторов возросла до 2107 об/мин. Естественно, уровень шума также немного повысился до 36,7 дБ(А).