Під час ігрової презентації Future Games Show показали інтерв’ю з розробниками гри Hell Is Us з канадської студії Rogue Factor. Це похмура загадкова пригода в напіввідкритому світі.

Головний герой прибуває в ізольовану країну Східної Європи, де нещодавно йшла спустошлива війна, а також стався якийсь таємничий катаклізм. Протагоніст шукає інформацію про своє минуле. У цій пригоді він позбавлений маркерів на карті, дослідження проходить на основі підказок від NPC. І кожна випадкова зустріч і знахідка тут мають цінність. Як орієнтир автори вказують структуру світу старих ігор серії Zelda. Герой озброєний дроном і холодною зброєю для того, щоб протистояти моторошним монстрам. Ці створіння є віддзеркаленням страждань і мук людей, тому мають дуже дивний вигляд та подекуди безформну структуру.

Ідея гри в тому, що людське насильство вічне, оскільки його підживлюють людські емоції та пристрасть. Раніше деякі журналісти, які випробували ранню версію гри, дали хороші відгуки в прев’ю, відзначаючи самобутній сетинг та атмосферу, яка чимось нагадує фільм «Анігіляція».

Реліз Hell Is Us намічений на 4 вересня поточного року.