Нарешті компанія AMD представила доступний варіант архітектури RDNA 4, який повинен задовольнити масового користувача. Попри всі ці топові відеокарти із запаморочливою швидкодією за тисячу доларів та вище, більшість обирає продукти за значно менші гроші. Звісно, із сьогоднішніми реаліями про ціни MSRP можна забути та обіцяні розробниками $300 за обмежені у характеристиках карти треба перемножити у півтора раза, при цьому далі Full HD навряд чи вийде заглянути. Для Ultra-налаштувань та гри у більшій роздільній здатності потрібно відповідно більше пам’яті, і саме для таких вимог AMD випустила Radeon RX 9060 XT з відеобуфером у 16 Гбайт. Наскільки гарною вийшла новітня відеокарта ми й спробуємо з’ясувати.
AMD Radeon RX 9060 XT
Новинка базується на ядрі Navi 44, виконаному за техпроцесом N4P FinFET на потужностях TSMC. Воно налічує 2048 потокових процесорів, 128 текстурних блоків та 64 блоки растеризації. Наявні також 32 прискорювачі трасування променів третього покоління та 64 ядра AI другого покоління, які стали швидше попередників у два та вісім разів відповідно. Попри однакову кількість блоків ядро архітектури RDNA 4 має у два рази більшу кількість транзисторів, ніж було в Radeon RX 7600 XT, а завдяки тонкішому техпроцесу площа кристала майже та сама, що й у Navi 33.
Відеоадаптер | Radeon RX 9060 XT | Radeon RX 7600 XT | Radeon RX 7600 |
---|---|---|---|
Ядро | Navi 44 | Navi 33 | Navi 33 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 28100 | 13300 | 13300 |
Техпроцес, нм | 4 | 6 | 6 |
Площа ядра, кв. мм | 199 | 204 | 204 |
Кількість потокових процесорів | 2048 | 2048 | 2048 |
Кількість ядер RT | 32 | 32 | 32 |
Кількість ядер AI | 64 | 64 | 64 |
Кількість текстурних блоків | 128 | 128 | 128 |
Кількість блоків растеризації | 64 | 64 | 64 |
Базова частота ядра, МГц | 1700 | 1980 | 1720 |
Частота Game Clock, МГц | 2530 | 2470 | 2250 |
Частота Boost Clock, МГц | 3130 | 2755 | 2655 |
Обсяг Infinity Cache, МБ | 32 | 32 | 32 |
Шина пам’яті, біт | 128 | 128 | 128 |
Тип пам’яті | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Швидкість пам’яті, ГТ/с | 20,1 | 18 | 18 |
Обсяг пам’яті, ГБ | 16/8 | 16 | 8 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI‑E 5.0 | PCI‑E 4.0 x8 | PCI‑E 4.0 x8 |
Потужність, Вт | 160/150 | 190 | 165 |
Дата виходу | 4 червня 2025 | 24 січня 2024 | 25 травня 2023 |
Ціна MSRP, $ | 349/299 | 329 | 269 |
Частота ядра складає 1700 МГц, але при ігровому навантаженні вона може автоматично збільшуватися до 2530 МГц, а якщо потужність та температура будуть у нормі — навіть до 3130 МГц! Це одне з самих високочастотних графічних ядер, які тільки є на ринку. Пам’ять стандарту GDDR6 взаємодіє з чипом через 128-бітову шину та працює зі швидкістю 20,1 ГТ/с, що трохи більше, ніж у попередників. Обсяг пам’яті може бути або 16 Гбайт, або… 8 Гбайт і, за словами AMD, останній варіант призначений для любителів моніторів Full HD. Інтерфейс PCI Express п’ятої ревізії тут повноцінний та має 16 ліній, на відміну від восьми у «зелених» конкурентів. Потужність карти сягає 160 Вт для 16-гігабайтової моделі та 150 Вт для карти на 8 Гбайт, а ціна — 349 та 299 доларів відповідно. На папері все виглядає цікавіше за GeForce RTX 5060 Ti (а саме з нею компанія порівнює новинку), але як воно на справді, ми дізнаємось в процесі тестування.
ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING
Виробник | ASUS |
---|---|
Модель та сторінка продукту | TUF-RX9060XT-O16G-GAMING |
Ядро | Navi 44 |
Техпроцес, нм | 4 |
Кількість потокових процесорів | 2048 |
Базова частота, МГц | 1902 |
Частота Boost Clock, МГц | 3324 |
Шина пам’яті, біт | 128 |
Тип пам’яті | GDDR6 |
Швидкодія пам’яті, МТ/с | 20100 |
Обсяг пам’яті, ГБ | 16 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI‑E 5.0 (x16) |
Виведення зображення | 2x DisplayPort 2.1a, 1x HDMI 2.1b |
Енергоспоживання, Вт | 180 |
Габарити, мм | 304×112×50 |
Вага, кг | н/д |
Середня вартість, грн | н/д |
Відеокарта постачається у довгастій темній коробці з червоними гранями, на лицевій стороні якої зображено сам пристрій, а на зворотній — вказані особливості та характеристики продукту.
В комплекті наявні документація, картка подяки та сертифікат якості, стяжка-липучка та магнітна наліпка у вигляді логотипа TUF.
Дизайн графічного адаптера відповідає сучасному стилю серії TUF Gaming і нічим не відрізняється від інших продуктів цієї лінійки. Хоча це дивно, адже в останній карті на GeForce RTX 5060 вже намітилися деякі зміни в розміщенні декоративних елементів з RGB-підсвічуванням.
Карта займає 2,5 слоти та має розміри 304×112×50 мм, що відповідає вимогам «SFF-Ready Enthusiast GeForce», але можливі випадки, коли вона не підійде для дуже маленького корпусу, тоді як з більшістю інших шасі проблем не буде. Пристрій оснащено пластиковим кожухом системи охолодження з металевими вставками, а задня пластина виконана повністю з алюмінію.
Для під’єднання моніторів присутні лише два роз’єми DisplayPort 2.1a та один HDMI 2.1b. На внутрішньому торці є отвори з різьбою для встановлення додаткового приладдя, виконані вони в задній пластині.
Охолодження карти відбувається завдяки трьом 95-мм вентиляторам Axial-tech з 11 вигнутими лопатями, які з’єднані між собою кільцем. В них використовуються подвійні кулькові вальниці для збільшення терміну використання. Напівпасивний режим дозволяє зменшити рівень шуму до нуля при малому навантаженні, бо навіть з відкритим корпусом вентилятори здатні розганятися до 2600–2700 об/хв, шум при цьому відповідний. Радіатор системи охолодження виконано з двох масивів алюмінієвих пластин, які пронизують три теплові трубки. На задній пластині є отвори для проходження повітря, що повинно покращити температурний режим відеокарти.
Живлення графічного адаптера здійснюється через звичайний 8‑контактний роз’єм, що розміщено майже по центру пристрою. Споживання карти невелике, тож його вистачить з головою.
На зворотному боці, ближче до роз’ємів для під’єднання моніторів, присутній перемикач режимів роботи адаптера, який дозволяє обрати тихий чи продуктивний профіль.
Працює графічний чип Navi 44 на частоті 1902 МГц та може прискорюватися до 2787 МГц, або навіть до 3324 МГц, якщо дозволять ліміт потужності та система охолодження.
В реальних іграх частота трималася, наприклад, на рівні 3165–3186 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, на 3184–3254 МГц в Cyberpunk 2077 та на 3272–3312 МГц в Assassin’s Creed Mirage.
Ядро нагрівалося до 54 градусів, але HotSpot був вже 78 °C, а пам’ять ще більше — 81 градус, при 22 °C у приміщенні та з відкритим корпусом ПК. В іграх швидкість вентиляторів складала 1600–1930 об/хв, але при старті гри могла сягати й 2600 об/хв, при цьому рівень шуму доходив до 49,6 дБ(А) на відстані 15 см від карти.
Розігнати новинку вдалося до 300 МГц за зсувом частоти ядра, хоча таке значення можна вважати критичною межею, пам’ять працювала зі швидкістю 21,4 ГТ/с, а ліміт потужності був збільшений на 10 відсотків.
Це дало 3247–3263 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 3204–3316 МГц в Cyberpunk 2077 та 3544–3603 МГц в Assassin’s Creed Mirage.
Графічний процесор за таким режимом нагрівався вже до 57 °C, найгарячіша зона доходила до 85 градусів, а пам’ять — також до 85 °C. Швидкість вентиляторів вже спокійно доходила до 2150 об/хв, а іноді й до 2761 об/хв, що впливало на рівень шуму — 51,3 дБ(А), що навряд чи задовольнить любителів тиші.
Характеристики відеокарт
Для порівняння з новинкою візьмемо карти ASUS PRIME-RTX5060TI-O16G, TUF-RTX5060-O8G-GAMING, MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G, ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G та MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G, як наявні на час тестування.
Відеоадаптер | ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING | ASUS TUF-RTX5060-O8G-GAMING | ASUS PRIME-RTX5060TI-O16G | MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G | ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G | MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G |
---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | Navi 44 | GB206 | GB206 | AD104 | AD106 | AD107 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 28100 | 21900 | 21900 | 35800 | 22900 | 18900 |
Техпроцес, нм | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Площа ядра, кв. мм | 199 | 181 | 181 | 294 | 190 | 159 |
Кількість потокових процесорів | 2048 | 3840 | 4608 | 5888 | 4352 | 3072 |
Кількість ядер RT | 32 | 30 | 36 | 46 | 34 | 24 |
Кількість текстурних блоків | 128 | 120 | 144 | 184 | 136 | 96 |
Кількість блоків ROP | 64 | 48 | 48 | 64 | 48 | 48 |
Частота ядра, МГц | 1902 | 2280 | 2407 | 1920 | 2310 | 1830 |
Частота Boost, МГц | 3324 | 2640 | 2617 | 2610 | 2565 | 2595 |
Шина пам’яті, біт | 128 | 128 | 128 | 192 | 128 | 128 |
Тип пам’яті | GDDR6 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Швидкодія пам’яті, ГТ/с | 20,5 | 28 | 28 | 21 | 18 | 17 |
Обсяг пам’яті, ГБ | 16 | 8 | 16 | 12 | 8 | 8 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x8 | PCI‑E 4.0 x8 |
Енергоспоживання, Вт | 180 | 145 | 180 | 215 | 160 | 115 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана наступна система:
- процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
- драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 25.10.09.01;
- драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 576.52 (GeForce RTX 5060), GeForce 576.40 (GeForce RTX 5060 Ti 16G), GeForce 572.83 (GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060).
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість знаходилася на рівні 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 1920×1080 та 2560×1440 з пресетами якості графіки Ultra чи High, що дозволить порівняти результати з картами, які мають обмежений обсяг пам’яті у 8 Гбайт. Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
- Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
- God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
- Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від Сторожки до локації Поштове відділення після прологу.
- Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
- Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
- The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.
Енергоспоживання на графіках вказано як середнє за максимальними показниками в кожній грі для всієї системи включно з блоком живлення, тобто від розетки.
Результати тестування
Assassin’s Creed Mirage
Avatar: Frontiers of Pandora
Cyberpunk 2077
Dragon Age: The Veilguard
God of War Ragnarök
Horizon Forbidden West
Monster Hunter Wilds
Ratchet & Clank: Rift Apart
Remnant II
Silent Hill 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Star Wars Outlaws
Starfield
The Last of Us
Total War: Pharaoh Dynasties
3DMark
Енергоспоживання
Висновки
Компанія AMD випустила гідного конкурента для доступних Blackwell по прийнятній ціні, ще й оснастила Radeon RX 9060 XT пам’яттю обсягом у 16 Гбайт. Звісно, є варіант й на 8 Гбайт, але подібні карти наразі можна розглядати лише при обмеженому бюджеті, коли кожен долар на рахунку, і при цьому бути готовим до того, що у перспективі доведеться знижувати якість графіки до мінімуму. Та й різниця в ціні між моделями вже не така суттєва, щоб нехтувати більшим обсягом. Щодо продуктивності, то новинка, звісно, краща за звичайну GeForce RTX 5060 майже у всіх іграх та дорівнює або обходить GeForce RTX 5060 Ti у більшості проєктів, а де це не можливо — розгін виправить ситуацію. Можна навіть використовувати трасування променів, але «червоні» з ним досі не завжди демонструють гарний результат. Як й обіцяли раніше, треба чекати наступного покоління відеокарт, де блоки RT отримають кращу швидкодію. Щодо роздільної здатності, то, як й у випадку з GeForce RTX 5060 Ti 16GB, можна використати Ultra-якість графіки у Full HD, тоді як для Quad HD вже доведеться переходити до високих налаштувань або залучити технологію масштабування FSR, без якої з променями також краще не грати. Начебто новинка вийшла непоганою, але все має свою ціну, і у цьому випадку це рівень споживання та, відповідно, нагріву відеокарти, що впливає на рівень шуму від неї. Також ціна на старті продажів далека від рекомендованих і в деяких випадках вона може бути більшою за конкурента.
Відеокарта ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING вийшла продуктивною для свого класу, має прийнятні габарити для більшості корпусів, навіть маленьких. Звичайний роз’єм живлення оцінять користувачі з обмеженим бюджетом або у разі апгрейду, коли не треба купувати новий сучасний блок живлення, а мала вага графічного адаптера не потребує ніяких додаткових стійок. Також повноцінний інтерфейс PCI Express x16 не стане обмежувальним фактором для використання карти в старих системах. Але любителі мультимоніторних конфігурацій будуть розчаровані малою кількістю роз’ємів DisplayPort — їх було більше навіть в TUF-RX7600XT-O16G-GAMING! Крім того, рівень шуму від карти не дозволить зібрати тиху ігрову систему. Зате є заводський розгін, який можна покращити власноруч. В підсумку маємо гарний варіант для невибагливого користувача з монітором Full HD для гри з Ultra-налаштуваннями або Quad HD з якісною графікою при залученні технології масштабування, при цьому наявних 16 Гбайт відеопам’яті вистачить не на один рік.